Les blocs spéciaux

Historique du VRML

Débuter en VRML

Les formes de base

Couleurs et textures

Son et multimédia

Eclairage et environnement

Les formes complexes

Positionner et naviguer

Les blocs spéciaux

  1. Orientation calculée
  2. Collision
  3. Groupement d'objets
  4. Détails d'un objet
  5. Switch

Les détecteurs de position

Les détecteurs spéciaux

Les animations

Les modèles prédéfinis

 

 

 

 

 

 

Grâce au langage VRML, nous pouvons réaliser des blocs spéciaux tels que :

  • Un bloc Collision qui va permettre de définir les collisions ou non avec les différents objets