Les blocs spéciaux

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Les blocs spéciaux

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  2. Collision
  3. Groupement d'objets
  4. Détails d'un objet
  5. Switch

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Les détecteurs spéciaux

Les animations

Les modèles prédéfinis

 

 

 

 

 

 

Le bloc LOD va vous permettre de définir des niveaux de détail pour un objet qui varieront en fonction de la distance qui les sépare avec l'observateur. Ainsi pour des gains de fluidité, les objets éloignés seront représenter avec moins de détails.

Définition du bloc LOD :

LOD {

champ level []

champ center 0 0 0

champ range []

}

Champs du Bloc LOD
level Déclaration de différentes résolutions pour un même objet (du + au - détaillé)
center Centre de l'objet à partir duquel la distance est calculée
range Liste des distances à partir desquelles il y aura un changement de résolution. N level => N-1 range