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Les détecteurs spéciaux

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Le bloc Sound vous permettra d'insérer du son de type WAVE ou MIDI à votre scène.

Définition d'un bloc Sound :

Shape {

champ direction 0 0 1

champ intensity 1

champ location 0 0 0

champ maxBack 10

champ maxFront 10

champ minBack 1

champ minFront 1

champ priority 0

champ source NULL

champ spatialize TRUE

}

Champs du Bloc Sound
direction direction de l'atténuation
intensity Intensité du son (de 0 à 1)
location Endroit ou si situe la source du son
maxBack Limite arrière du son où l'intensité est minimale
maxFront Limite avant du son où l'intensité est minimale
minBack Limite arrière du son où l'intensité est maximale
minFront Limite avant du son où l'intensité est maximale
priority Si il y a plusieurs sons, ordre de priorité (de 0 à 1)
source Source audioClip ou MovieTexture
spatialize Son stéréo (FALSE) ou mono (TRUE)