Les formes de base
Le Cône
Le Cône

Historique du VRML

Débuter en VRML

Les formes de base
    1. La boite
    2. Le cône
    3. Le cylindre
    4. La sphère

Couleurs et textures

Son et multimédia

Eclairage et environnement

Les formes complexes

Positionner et naviguer

Les blocs spéciaux

Les détecteurs de position

Les détecteurs spéciaux

Les animations

Les modèles prédéfinis

 

 

 

 

 

 

Le bloc Cone permet de definir un cône :

Définition du bloc Cone :

Cone {

field bottom Radius 1

field height 2

field side TRUE

field bottom TRUE

}

Champs du Bloc Cone
bottomRadius Rayon de la base du cône (1 par defaut)
height Hauteur du cône (2 par défaut)
side Affichage des cotés du cône ? (TRUE par défaut)
bottom Affichage de la base du cône ? (TRUE par défaut)