Les formes de base
La Sphère
La sphère

Historique du VRML

Débuter en VRML

Les formes de base
    1. La boite
    2. Le cône
    3. Le cylindre
    4. La sphère

Couleurs et textures

Son et multimédia

Eclairage et environnement

Les formes complexes

Positionner et naviguer

Les blocs spéciaux

Les détecteurs de position

Les détecteurs spéciaux

Les animations

Les modèles prédéfinis

 

 

 

 

 

 

Le bloc Sphere permet de définir une sphère...

Définition du bloc Sphere :

Sphere {

field radius 1

}

Champs du Bloc Sphere
radius Rayon de la sphère (1 par defaut)