Historique du VRML
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Couleurs et textures
Son et multimédia
Eclairage et environnement
Les formes complexes
Positionner et naviguer
Les blocs spéciaux
Les détecteurs de position
Les détecteurs spéciaux
Les animations
Les modèles prédéfinis
Le bloc Appearance d'une objet vous permettra de définir l'aspect visuel le la forme Shape auquel ce bloc appartient. Définition du bloc Appearance : Appearance { Bloc Material NULL Bloc Texture NULL Bloc textureTransform NULL }
Le bloc Appearance d'une objet vous permettra de définir l'aspect visuel le la forme Shape auquel ce bloc appartient.
Définition du bloc Appearance :
Appearance {
Bloc Material NULL Bloc Texture NULL Bloc textureTransform NULL
Bloc Material NULL
Bloc Texture NULL
Bloc textureTransform NULL
}
Remarque : Si un bloc Apperance est déclaré, il vous faudra alors déclarer au moins un de ces trois champs.