Les couleurs et textures
Le Bloc Appearance
Bloc Appearance

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Les formes de base

Couleurs et textures

    1. Bloc appearance
    2. Bloc Material
    3. Pixel Texture
    4. Image Texture
    5. Movie Texture
    6. Texture Transform

Son et multimédia

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Les détecteurs de position

Les détecteurs spéciaux

Les animations

Les modèles prédéfinis

 

 

 

 

 

 

Le bloc Appearance d'une objet vous permettra de définir l'aspect visuel le la forme Shape auquel ce bloc appartient.

Définition du bloc Appearance :

Appearance {

Bloc Material NULL

Bloc Texture NULL

Bloc textureTransform NULL

}

Champs du Bloc Appearance
material Déclaration d'un bloc Material (vu dans ce chapitre)
texture Déclaration d'un bloc Texture (vu dans ce chapitre)
textureTransform Déclaration d'un bloc TextureTransform (vu dans ce chapitre)

Remarque : Si un bloc Apperance est déclaré, il vous faudra alors déclarer au moins un de ces trois champs.