Le bloc material sert à définir
l'aspect visuel d'une forme auquel il est associé. Ainsi, grâce
à ce bloc, nous pouvons aussi bien définir sa couleur,
sa transparance, sa brillance...
Définition
du bloc Material :
Material {
champ ambientIntensity
0.6
champ diffuseColor
0.2 0.6 0.4
champ emissiveColor
0 0 0
champ shininess
0.4
champ specularColor
0 0 0
champ transparency
0
}