Le bloc ImageTexture
va servir à appliquer à un objet une texture sous la forme
d'image.
Définition d'un bloc ImageTexture
:
Shape {
champ url []
champ repeatS TRUE
champ repeatT
TRUE
}
|
Champs du Bloc ImageTexture
|
| url |
Adresse de l'image servant à la
texture
|
| repeatS |
Permet ou non la répétition
horizontale de l'image |
| repeatT |
Permet ou non la répétition
verticale de l'image |
Remarque : Les formats de fichiers supportés
sont le GIF, le JPEG et le PNG.