Historique du VRML
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Les détecteurs spéciaux
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Comme son nom l'indique, le bloc PixelTexture va vous servir à définir une texture elle définit par des pixels. Definition du bloc PixelTexture : PixelTexture { champ image 0 0 0 champ repeatS TRUE champ repeatT TRUE }
Comme son nom l'indique, le bloc PixelTexture va vous servir à définir une texture elle définit par des pixels.
Definition du bloc PixelTexture :
PixelTexture { champ image 0 0 0 champ repeatS TRUE champ repeatT TRUE }
PixelTexture {
champ image 0 0 0 champ repeatS TRUE champ repeatT TRUE
champ image 0 0 0
champ repeatS TRUE
champ repeatT TRUE
}
Définir le motif : largeur hauteur résolution
Résolution :
1- 8bits - Echelle de gris, 256 niveaux
2- 8 bits en echelle de gris + 8bits de transparence
3- 24 bits RGB
4- 24 bits RGB + 8 bits de transparence